游戏攻略 | 2024年05月12日 14:16:23 | 阅读:3143
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钓鱼出神鱼,吃了加内力打猎出的蛇胆也可以吃了加内力
1、在游戏《侠客风云传》中,有多个结局可供选择,每个结局都有不同的战斗强度。然而,其中一个结局被认为是最强的战斗结局。这个结局是指主角成为武林盟主,统一江湖的结局。在这个结局中,主角通过与各大门派的战斗,逐渐积累实力,最终成为武林盟主。
2、在这个结局中,主角的战斗力达到了巅峰状态,拥有强大的武功和技能,可以轻松应对各种敌人和挑战。因此,可以说在侠客风云传中,成为武林盟主的结局是战斗最强的结局之一。
1、悟性尽量高些,更好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
2、在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
3、挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
1、之一次通关就是自己摸索,走的是东厂路线,这条路线难度偏低,最后的车轮战陈公公颇猛,把武林正派人士打的屁滚尿流。
2、我呢,练得不太好,武功还是用着拜月七诀,因为天赋是搏击大师,所以选择拳掌,培养的不太好。
3、最后的结局是,宝藏王和食神。没有MM结局,因为之一周目不知道带队友,想不到也较轻易的通关了。
4、二周目吸取之一次的不足,角色培养的很好。赚钱主要靠打猎和挖矿,钓鱼辅助,花卉、采药和其他没发展,因为性价比太低。
5、钱多了都花不完,把全城里能买到的食物全买,还有部分的酒,可以加属性。
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