游戏攻略 | 2024年05月15日 04:46:00 | 阅读:3055
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2、本文翻译自Top11JavaExceptionBestPractices
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4、要想在实际项目中正确处理Java异常,你应该熟练掌握一些Java异常处理的更佳实践。
5、在异常处理时进行异常压制是非常不好的编程习惯,上面的例子中,无论抛出什么异常都会被忽略,以至没有留下任何问题线索。如果在这一层次不知道如何处理异常,更好将异常重新抛出,由上层决定如何处理异常。
6、按照publicFileInputStreamtestMethod1()throwsException{这种写法,表示该 *** 会抛出所有受检查异常,这不是一个良好的编程习惯。在这种情况下,我们更好抛出足够具体的异常,以便调用者进行合适的捕获和处理,例如publicFileInputStreamtestMethod1()throwsIOException{。
7、在调用其他模块时,更好捕获由该模块抛出的具体的异常。如果某个被调用模块抛出了多个异常,那么只捕获这些异常的父类是不好的编程习惯。
8、例如,如果一个模块抛出FileNotFoundException和IOException,那么调用这个模块的代码更好写两个catch语句块分别捕获这两个异常,而不要只写一个捕获Exception的catch语句块。
9、当你在代码中建立了数据库连接、文件操作符或者其他需要被及时释放的系统资源,如果你没有及时释放这些资源,会影响到系统的性能。
10、为了避免这种情况发生,可以使用Java7的try(opentheresources){dealwithresources}语句,如果你还是习惯这种老式写法,则可以按照如下方式写
11、异常处理的性能成本非常高,每个Java程序员在开发时都应牢记这句话。创建一个异常非常慢,抛出一个异常又会消耗1~5ms,当一个异常在应用的多个层级之间传递时,会拖累整个应用的性能。
12、尽管使用异常有利于Java开发,但是在应用中更好不要捕获太多的调用栈,因为在很多情况下都不需要打印调用栈就知道哪里出错了。因此,异常消息应该提供恰到好处的信息。
13、如果使用内建的异常可以解决问题,就不要定义自己的异常。JavaAPI提供了上百种针对不同情况的异常类型,在开发中首先尽可能使用JavaAPI提供的异常,如果标准的异常不能满足你的要求,这时候创建自己的定制异常。尽可能得使用标准异常有利于新加入的开发者看懂项目代码。
14、当需要在应用重新抛出异常时,应该正确得包装原始异常,否则会丢失原始异常,例如下面的例子中:
15、这里发现,IOException的调用栈已经丢失了,因为我们在catch语句块中没有正确包装IOException。若将catch语句块修改成下面这样,这可以发现原始异常的调用栈也被打印出来了。
16、在上面的这个代码片段中,finally代码块也可能再次抛出异常。如果同时抛出两个异常,则之一个异常的调用栈会丢失。在finally语句块中更好只做打印错误信息或者关闭资源等操作,避免在finally语句块中再次抛出异常。
17、不应该使用异常控制应用的执行流程,例如,本应该使用if语句进行条件判断的情况下,你却使用异常处理,这是非常不好的习惯,会严重影响应用的性能。
18、在应用中不应捕获Throwable类,Error是Throwable类的子类,当应用抛出Errors的时候,一般都是不可恢复的情况。
19、为应用中定义的异常定义合适的文档,如果你写了一个自定义的异常却没有文档,其他开发者会不清楚这个异常的含义,为你定义的异常配备对应的文档是一个非常好的习惯。
20、链接:https://www.jianshu.com/p/38c5ba78db57
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